BSV Hackathon

4.Bitcoin SV-Hackathon

Im Verlauf des 4. BSV-Hackathon haben wir weitere vielversprechende Projekte gesehen, die auf der BSV-Blockchain basieren. Das Motto des Hackathon lautete „Peer to Peer“ (P2P)-Anwendungen und die Teilnehmer wurden herausgefordert, eine Anwendung oder einen Dienst auf der BSV-Blockchain zu erstellen, der die kürzlich freigegebenen SPV-Kanäle, sowie die Merchant API (mAPI) einsetzt.

Organisiert von: Bitcoin Association
Betrieben von: nChain
Gefördert durch: Ayre Ventures
600+
Participants
50+
Countries
$100K
Prize Pool

Die Konkurrenz sah eine Rekordzahl von 623 Teilnehmern aus über 50 verschiedenen Ländern. Es war die höchste Teilnehmerzahl aller Zeiten für einen BSV-Hackathon und zeigte ein beeindruckendes Wachstum gegenüber den vorherigen. Drei Teilnehmer gingen als Finalisten hervor, die darum kämpften, einen Anteil am BSV-Preispool von 100.000 US-Dollar zu gewinnen.

Die Die endgültigen Platzierungen wurden durch eine Kombination aus einer Jury der Endrunde und einer Publikumsabstimmung ermittelt. Der Wettbewerb war sehr eng, und das Gremium gab zu, geteilte Entscheidungen über den Gewinner getroffen zu haben. Letztendlich wurde der Hackathon durch Publikumsabstimmung entschieden, wobei die Umfrage den Ausschlag zugunsten von Bitcoin Phone gab.

FINALISTEN

Bitcoin Phone

Bitcoin Phone wurde von Joe Thomas als frühe Umsetzung eines neuen Voice-over-Bitcoin (VoB)-Protokolls entworfen, das es Teilnehmern der BSV-Blockchain ermöglicht, Live-Voice-Chats durch die Verbreitung von Bitcoin-Transaktionen durchzuführen. Das Protokoll kann Sprachdaten über das Bitcoin-Netzwerk übertragen, die die Nicht-Endgültigkeit der nSequence wirksam einsetzt, um Datenstreaming nahezu in Echtzeit zu ermöglichen.

TKS Pnt

TKS Pnt wurde von Meta Taro als ein System zur Tokenisierung von Punkten entworfen, das von Händlern und ihren Kunden genutzt werden kann. TKS Pnt unterstützt die breite Palette von Token-Systemen, die auf der BSV-Blockchain implementiert sind, und stellt ein Portal für den kollektiven Zugriff auf diese Punkte und Token bereit. Von verschiedenen Händlern angebotene Punktesysteme können in die TKS Pnt-Anwendung integriert werden, wo sie mit den Punkten und Tokens der Nutzer gesammelt werden.

CATN8

CATN8 wurde von Marcel Gruber, Dave Foderick und Thor entwickelt und ist eine Online-Video-Plattform, die Micro-Payments unterstützt, mit vollständiger Implementierung der Peer-to-Peer-SPV-Wallets. Bei diesem Projekt handelt es sich um ein neuartiges Konzept einer Video-Streaming-Plattform, die es den Zuschauern ermöglicht, für das Ansehen von Streaming-Inhalten zu bezahlen, während sie darauf zugreifen. Sobald sie auf „Play“ klicken, leitet der Dienst einen Stream von Micro-Payments an den Creator ein.

ZWEITPLATZIERTE

Alien Wallet

(Tom Middleton) – Bitcoin SV-Wallet, die eine vereinfachte Zahlungsüberprüfung (Simplified Payment Verification, SPV) sowie eine „Pay-to-Order“-Hash-Funktion unterstützt.

BitCommit

(Gary Miller, Vince Miller) – Trustless-Anwendung für Fitness-Wettbewerbe, die sowohl Micro-Payments als auch Smart Contracts wirksam einsetzt.

TimeKet

(Joonyeong Park, Youngjin Jang, Seyoung Jang) – einzigartiger SPV-Wallet-Dienst, der integrierte Systeme für Reservierungen und Zahlungsbestätigungen bietet.

DIE JUROREN

Vielen Dank für Ihre Teilnahme am vierten BSV-Hackathon!

Danke, dass du den 4. BSV Hackathon zu einem großen Erfolg gemacht hast!

Hinter dem diesjährigen Thema glaubt Jimmy Nguyen, Gründungspräsident der Bitcoin Association, dass die Peer-to-Peer-Natur des ursprünglichen Designs von Bitcoin eines seiner wichtigsten Merkmale ist, um eine effiziente Skalierung auf hohe Transaktionsvolumina zu ermöglichen.

„Genau deshalb haben wir uns dafür entschieden, die Peer-to-Peer-Funktionalität zu einem integralen Bestandteil aller Beiträge des diesjährigen Bitcoin SV Hackathon zu machen – und das mit beeindruckenden Ergebnissen. Die letzten drei Einträge haben jeweils eine einzigartige Vorstellung davon, welche einzigartigen Funktionalitäten mit einem verteilten Peer-to-Peer-Zahlungs- und Datennetzwerk erreicht werden können“, fügte Jimmy hinzu.

17. Mai

Registrierungsbeginn

14. Juni

Beginn der Programmierrunde

26. Juli

Anmelde- und Einsendeschluss

24. August

Bekanntgabe der Finalisten

5. Oktober

Hackathon-Finale an der CoinGeek-Konferenz

Drei Finalisten

Nach dem virtuellen Hackathon werden drei Finalisten ausgewählt.

Auftritt auf der CoinGeek-Konferenz im Oktober 2021

Im Oktober 2021 präsentierte ein Vertreter pro Finalisten-Team seine Lösung live an der CoinGeek-Konferenz.

Ein Gewinner

Eine Jury aus Experten der Blockchain-Branche und dem Live-Publikum entschied über den Gewinner.